12 min de lecture30 juillet 2026

Guide de la carte de Drainage System dans Rain World : routes, eau et abris

Un plan pratique pour traverser le réseau de conduites inondées sans transformer chaque nage en cycle perdu.

Rain World Map Team
Rain World Map Team
Éditeur de routes spécialisé dans les abris, les portes, les dangers aquatiques et les différences de campagne.

Note de l'éditeur: Drainage System devient plus sûr lorsque navigation et exploration sont séparées : repérez l'entrée, sécurisez un abri proche et choisissez une sortie avant les branches sous-marines facultatives.

La carte de Drainage System dans Rain World sert surtout à préparer une route d'abri en abri, pas à cocher toutes les salles. La région mélange conduites similaires, chambres inondées, passages étroits et puits reliant Outskirts, Garbage Wastes et Subterranean. Avant de partir, choisissez la destination, marquez les zones sèches et conservez un retour. La carte interactive donne les connexions exactes ; ce guide aide à choisir une traversée réaliste.


Réponse rapide : la traversée la plus sûre

Pour une première visite avec Survivor ou Monk, entrez avec une destination claire et sécurisez l'abri pratique le plus proche avant une longue séquence sous l'eau. Repérez la conduite de sortie, nagez directement et récupérez complètement sur une surface sèche.

N'explorez pas toutes les branches basses dans le même cycle. Sangsues, courant et entrée manquée ralentissent une ligne pourtant courte. Le schéma fiable est porte d'entrée, abri, nage contrôlée, récupération sèche, puis sortie choisie.

Schéma débutant

Porte d'entrée → abri proche → nage contrôlée → salle sèche → sortie choisie

  • Choisir la destination: Décidez entre Outskirts, Garbage Wastes et Subterranean avant le départ.
  • Protéger le retour: Mémorisez la dernière salle sèche menant à l'abri.
  • Récupérer entre les nages: N'enchaînez pas les salles immergées sans pause sûre.
  • Respecter la pluie: Arrêtez l'exploration quand le cycle devient court.

Ouvrir Drainage System sur la carte interactive


Choisir la bonne entrée et la bonne sortie

Drainage System est un connecteur régional. La meilleure route dépend de la campagne, du karma, de la porte d'origine et de l'objectif. Lisez d'abord la porte de destination, puis remontez jusqu'à un abri atteignable pendant le cycle.

Outskirts est le repère le plus familier. Garbage Wastes convient à une progression précoce, tandis que Subterranean demande un engagement volontaire et plus de marge. Vérifiez la couche du Slugcat actif.

Choix de routes dans Drainage System
RouteUsageRisqueRègle
Outskirts ↔ Drainage SystemOrientation précoceManque de nourriture ou karmaSécuriser un abri avant de descendre.
Garbage Wastes ↔ Drainage SystemContinuer la progressionPerdre le retourMarquer la porte et un abri de secours.
Subterranean ↔ Drainage SystemProgression profondeLong engagementPartir tôt et éviter les détours.
Boucle localeExplorer ou collecterConsommer le cycleFixer une heure de retour.

Gérer l'eau, les sangsues et la noyade

Le vrai danger est la perte de contrôle dans l'eau. Une mauvaise conduite, une surface bloquée ou des sangsues consomment rapidement la réserve d'air. Arrêtez-vous au bord, trouvez l'ouverture et évitez de chercher en nageant.

Ne gaspillez pas de mouvement contre les murs et ne changez pas constamment de direction. Utilisez chaque zone sèche pour récupérer, vérifier le cycle et confirmer la prochaine salle sûre.

Capture officielle de Rain World avec conduites et créatures hostiles
Capture officielle Steam illustrant l'importance de reconnaître les conduites et de garder une retraite.

Avant d'entrer

Repérez la sortie et une surface utilisable.

Pendant la nage

Avancez directement et ignorez les branches latérales.

Après la sortie

Récupérez et contrôlez le temps restant.

Avec des sangsues

Privilégiez la surface ou la sortie.


Lire la carte sans se perdre

Commencez par la topologie : porte actuelle, abri, salles sèches et sortie finale. Ignorez les branches facultatives tant que cette ossature n'est pas claire. L'ordre des points sûrs se retient mieux que les décors de conduites répétitifs.

Planifiez selon le risque, pas la distance visuelle. Un raccourci immergé peut être pire qu'une route plus longue avec de l'air. Nourriture, karma, temps et maîtrise du mouvement déterminent la bonne décision.

Quatre repères

Porte actuelle → abri de secours → récupération sèche → porte de destination

Illustration éditoriale d'un Slugcat choisissant une route sèche au-dessus de tunnels inondés
Illustration conceptuelle originale, ni gameplay officiel ni carte exacte.
  • Lire les extrémités: Vérifiez où débouche chaque conduite avant de plonger.
  • Valoriser le sec: L'air sûr est une ressource de navigation.
  • Garder une solution: Un retour sûr vaut plus qu'une branche supplémentaire.
  • Changer tôt d'objectif: Revenez si nourriture, karma ou temps manquent.

Les différences de campagne changent la route

Sélectionnez la bonne couche de campagne. Créatures, connexions accessibles et intérêt stratégique varient selon les Slugcats. Une route de Survivor peut être inefficace ailleurs.

Monk et Survivor gagnent à jouer prudemment. Hunter doit préserver ses cycles. Les campagnes Downpour demandent de vérifier la géométrie actuelle avant de suivre un souvenir du jeu de base.

Planification par campagne
CampagnePrioritéConseil
Monk / SurvivorApprendre les abrisPréférer la sécurité.
HunterÉconomiser les cyclesÉviter les détours faibles.
Slugcats de DownpourVérifier les connexionsUtiliser la bonne couche.
ExplorationCollecter sans tout perdreFaire une boucle depuis un abri.

Erreurs de navigation fréquentes

Beaucoup d'échecs commencent avant la salle difficile : entrer sans destination, partir trop tard ou considérer chaque branche comme obligatoire. La carte doit réduire les décisions.

Si une traversée échoue souvent, réduisez l'objectif. Apprenez un abri, une chambre inondée ou une porte par tentative afin de construire une route répétable.

  • Entrer sans route: Choisir la sortie avant d'improviser.
  • Chercher sous l'eau: Repérer l'ouverture avant de plonger.
  • Ignorer la récupération: Une route sèche plus longue peut être plus rapide.
  • Mauvaise couche: La campagne change accès et pression.
  • Continuer après l'alerte: Rejoindre l'abri connu le plus proche.

Questions sur la carte de Drainage System

Cette région de conduites inondées est notamment reliée à Outskirts, Garbage Wastes et Subterranean.

Choisissez une sortie, sécurisez un abri, préparez chaque nage et récupérez au sec.

Pas pour toutes les routes ; son intérêt dépend de la campagne et de la destination.

La recherche sous l'eau, les conduites manquées et l'absence de récupération sont les causes courantes.

Celui qui protège la route entre les portes et laisse un retour sec avant la longue nage.

Oui. Utilisez la couche de la campagne active.

Références de carte et médias

  1. Connexions exactes et couches — Carte interactive de Rain World
  2. Contexte communautaire — Wiki Rain World : Drainage System
  3. Informations et captures officielles — Rain World sur Steam