Rain World 排水システムマップ攻略:ルート・水中・シェルター
浸水したパイプ網で毎回サイクルを失わないための、実用的な移動計画です。

Rain Worldの排水システムマップは、全室を埋める一覧ではなく、シェルターから次のシェルターへ進む計画として使うと効果的です。似たパイプ、浸水室、狭い通路、縦穴がOutskirts、Garbage Wastes、Subterraneanへつながります。出発前に目的地、乾いた回復地点、退路を決めてください。インタラクティブマップで正確な接続を確認し、この攻略で安全に進めるルートを選びます。
結論:最も安全な通過手順
SurvivorやMonkで初めて入る場合は、長い水中区間へ進む前に目的地を決め、現実的に到達できる最寄りのシェルターを確保します。水へ入る前に出口パイプを確認し、直線的に泳ぎ、乾いた足場で完全に回復してください。
同じサイクルですべての下層分岐を調べる必要はありません。ヒル、流れ、入口の見落としで、地図上の短距離が長い移動になります。入口ゲート、シェルター、制御した水中移動、乾いた回復室、選んだ出口の順が安定します。
初心者向けの順序
入口ゲート → 近いシェルター → 水中区間 → 乾いた回復室 → 選んだ出口
- 目的地を固定: 出発前にOutskirts、Garbage Wastes、Subterraneanから選びます。
- 退路を守る: シェルターへ戻れる最後の乾いた部屋を覚えます。
- 水中区間ごとに回復: 安全な休止地点があるなら連続で潜りません。
- 降雨時間を優先: 残り時間が短ければ探索を中止します。
入口と出口を目的別に選ぶ
排水システムは地域間の接続地です。最適な道はキャンペーン、カルマ、入ったゲート、進行目的で変わります。先に目的地のゲートを読み、そこから現在のサイクルで届くシェルターまで逆算します。
Outskirtsは序盤で分かりやすい基準です。Garbage Wastesは序盤の進行に使いやすく、Subterraneanは食料と時間に余裕を持って選ぶ深いルートです。必ず現在のSlugcatレイヤーを確認してください。
| ルート | 用途 | 主な危険 | 計画 |
|---|---|---|---|
| Outskirts ↔ Drainage System | 序盤の移動 | 食料・カルマ不足 | 下層へ行く前にシェルター確保。 |
| Garbage Wastes ↔ Drainage System | 序盤進行 | 退路の混同 | ゲートと予備シェルターを確認。 |
| Subterranean ↔ Drainage System | 深部への進行 | 長い拘束 | 早く出発し寄り道を減らす。 |
| 地域内探索 | 収集と発見 | サイクル消費 | 折り返し時刻を決める。 |
水中、ヒル、溺死リスクを管理する
危険なのは水そのものより、水中で操作と方向を失うことです。誤ったパイプ、塞がれた水面、ヒルの付着で呼吸の余裕が消えます。水際で出口を見つけ、潜ってから探さないでください。
壁へ泳ぎ続けたり、何度も反転したりしないことも重要です。乾いた場所では呼吸を戻し、降雨時間を確認し、次の安全な部屋を決めます。

入水前
出口と利用できる水面を確認。
泳いでいる間
直線的に動き、横道を調べない。
浮上後
完全に回復し時間を確認。
ヒルが付いたら
完璧な線より水面か出口を優先。
迷わない排水システムマップの読み方
現在のゲート、シェルター、乾いた回復室、最終出口という地形の骨格から読みます。これが分かるまで任意分岐は無視します。似た背景より、安全地点の順序の方が記憶しやすい情報です。
見た目の距離ではなく危険度で比較してください。短い水中近道より、空気のある長い道が安全で速い場合があります。食料、カルマ、残り時間、操作の安定性まで含めて決めます。
四つの基準点
現在のゲート → 予備シェルター → 乾いた回復地点 → 目的地ゲート

- パイプの出口を読む: 潜る前に接続先を確認。
- 乾いた道を評価: 安全な空気は移動資源です。
- 予備ルートを残す: 追加分岐より確実な帰路を優先。
- 早めに目標変更: 食料、カルマ、時間が足りなければ戻る。
キャンペーン差でルートが変わる
正しいキャンペーンレイヤーを選びます。生物、利用できる接続、地域へ入る意味はSlugcatごとに異なります。Survivorで覚えた道が別キャンペーンで最適とは限りません。
MonkとSurvivorは保守的なシェルター計画が有効です。Hunterはサイクル消費を厳しく判断します。Downpourでは基本キャンペーンの記憶だけに頼らず、現在の接続を確認します。
| キャンペーン | 優先 | 助言 |
|---|---|---|
| Monk / Survivor | シェルター習得 | 全探索より安全。 |
| Hunter | サイクル節約 | 価値の低い寄り道を避ける。 |
| Downpour Slugcat | 接続確認 | 正しいレイヤーを使う。 |
| 探索プレイ | 進行を失わず収集 | シェルター起点の周回。 |
排水システムで多い移動ミス
難所へ着く前の判断が失敗を生みます。目的地なしで入る、サイクル後半に深部へ進む、すべての分岐を必須と考える、といった行動です。マップは選択肢を増やすためではなく減らすために使います。
同じ区間で失敗するなら目標を小さくします。一回で一つのシェルター、一つの浸水接続、一つのゲートを覚え、再現できるルートにしてください。
- ルートなしで入る: 中で迷う前に出口を決める。
- 水中で探す: 潜る前に開口部を確認。
- 回復を省く: 長い乾燥ルートが速い場合もある。
- 誤ったレイヤー: キャンペーンで接続と危険が変化。
- 警告後も探索: 最寄りの既知シェルターへ向かう。
排水システムマップのFAQ
マップ・画像の参照元
- 正確な部屋接続とレイヤー — Rain Worldインタラクティブマップ
- コミュニティの地域情報 — Rain World Wiki:Drainage System
- 公式情報とスクリーンショット — Steam版Rain World
最終更新: 2026年7月30日